Bullet Force(バレットフォース)攻略

ゲームモード一覧と勝ち方

Gun Gameは47武器の耐久戦で、Conquestは旗の本数で勝敗が決まります。

モードによって「何をすれば勝ちか」がまったく違います。キルを稼ぐモードと、拠点を守るモードを同じ動きで遊ぶと、数字が伸びません。

01モードの全体像

配信ページで案内されているのは7つです。Team Deathmatch、Free for All、Conquest、VIP、Hardcore TDM、Hardcore FFA、Gun Game。このほかに、オフラインで遊べるPractice Modeがあります。

人が最も集まるのはTDMです。Wiki の記述では、人気順はTDM、Gun Game、FFA、Gunfight、Conquest、Hardcoreの順とされています。待ち時間を短くしたいならTDMを選ぶのが確実です。

モードと勝利条件
モード人数勝利条件メモ
Team Deathmatch2チームキル数先取最も人が集まる基本モード。
Free for All個人戦キル数先取全員が敵。待ち伏せが刺さる。
Conquest2チーム400フラッグポイント旗の保持数で毎秒1〜3点。
Gun Game個人戦47番で2キルキルごとに武器が変わる。
Hardcore TDM / FFA2チーム / 個人通常と同じ体力60。UIがほぼ消える。
Practice対ボット300キル唯一のオフライン。報酬なし。

02Conquest は旗の本数で決まる

Conquestは先に400フラッグポイントへ到達したチームの勝ちです。得点は旗の保持数で決まり、1本で毎秒1点、2本で2点、3本で3点が入ります。キル数は直接関係ありません。

つまり、キルを10取っても旗を1本も持っていなければ点は入りません。逆に旗を3本押さえれば、何もせずとも毎秒3点が積み上がります。キルは旗を守るための手段と考えるのが正解です。

敵のスポーン地点に5秒留まると爆死します。相手の湧き地点まで押し込んで拠点を荒らす動きは強いですが、5秒を超えると自分が死ぬので、当てては引く動きが必要です。

03Gun Game は47武器の耐久戦

Gun Gameは個人戦で、1キルごとに次の武器へ切り替わります。武器は全47種類で、最後の47番はButterfly Knifeです。47番に到達したあと、さらに2人倒せば勝利になります。

特徴的なのはナイフ(F)の扱いです。ナイフで相手を倒しても自分は次の武器に進めませんが、倒された相手は2武器ぶん戻されます。終盤で相手を止めたいときに使う手です。

武器の順番は固定で、G18から始まり、Badger Q、AS VAL、ACR、FAMASと続きます。途中でRPG-7V2やM320 HEのような爆発物も挟まるため、扱い方を知らない武器が突然回ってきます。

04Hardcore と Practice

HardcoreはCreate Matchで任意のモードに適用できる修飾です。体力が100から60に減り、クロスヘア、敵のネームタグ、ヒットマーカー、HP表示が消えます。死亡時のリプレイでも相手の位置は映りません。

Hardcoreはバージョン1.69.0で一度削除され、2025年3月26日に復帰しました。復帰した今もっとも注意すべきは、体力60という数字です。DAM 37のAK-47なら胴2発で倒せる計算になります。

Practice Modeは唯一のオフライン戦で、相手はボットです。先に300キルしたチームが勝ちますが、XPもCreditsも入りません。操作の確認やキーバインドの練習に向いています。