Bullet Force(バレットフォース)攻略

公式マップ14枚の特徴

公式マップは14枚で、拠点の本数・上に登れるか・落ちたら死ぬかの3点で覚えると動きが決まります。

マップは14枚。どれも「拠点が何本か」「上に登れるか」「落ちたら死ぬか」の3点で覚えると、初見でも動き方が決まります。

01マップごとの基本情報

公式マップは14枚で、このほかにユーザーが作ったCustomマップが無数にあります。Customは回転が速く、当たり外れも大きいので、慣れるまでは公式のほうが安定します。

Conquestの拠点数はマップによって異なります。OutpostとUrbanは3拠点、Woodsは2拠点しかありません。拠点が少ないマップは、片側に押し込まれると立て直しが難しくなります。

公式14マップ
マップConquest 拠点高低差メモ
Outpost3(Alpha / Bravo / Charlie)低い砂漠の基地。中央の赤コンテナ脇が Bravo。
Urban3中低地の線路へ落ちると落下死する。
Woods2中拠点が2つしかなく、押し込まれやすい。
Railway3中雪山と鉄橋。USは左下、RUは右上に湧く。
Meltdown3低い中央に地下トンネルと脱線した地下鉄。
City3高い中央の塔はエレベーターで上れる。
Zen3中和風。入れる建物は左右と中央の3棟。
Prison3中屋内。中央の大部屋に2階通路がある。
Arid3低いスポーンが交差しやすく、Gun Game 向き。
Park3低いS字の中央通路か、駐車場側かで有利が変わる。
Frosty3低い雪の村。建物を回る側道が2本。
Office3中細長い。両翼の長い廊下が狙撃線になる。
Canyon3高い高低差が大きく、上を取った側が有利。
Village3高い屋根に乗れる家はミニマップに穴が空く。

02拠点の取り方

Outpostは中央の簡易基地にAlphaとCharlie、赤いコンテナの脇にBravoがあります。中央を取ると両方の拠点に射線が通るため、まずBravoを押さえるのが定石です。

UrbanはAlphaがコンテナの山、Bravoが低地の左側、Charlieが草地にあります。低地のコンペア区域に落ちると落下死するので、拠点へ向かうときに下を覗き込まないよう注意してください。

Woodsは拠点が2つだけで、Alphaは地下通路、Bravoは高い基地の上です。片方でも失うと毎秒の加点が止まるため、2拠点のどちらかを常に埋めておく必要があります。

03高さを取れるマップ

Cityは中央に高い塔があり、エレベーターで上れます。ただし昇降口は1か所しかないため、敵に先に居座られると封鎖されます。上るなら味方と一緒に、降りる前提で動いてください。

Villageは屋根に乗れる家があり、その家はミニマップに穴が空いて見えます。屋根の上から撃つと位置がばれにくい代わりに、逃げ場がありません。

Canyonは地形そのものの高低差が大きく、上を取った側が一方的に撃てます。逆に下から攻めるときは、通路の曲がり角を使って1対1を作るのが基本です。

04Custom マップと遊べないマップ

Customマップはプレイヤーがエディタで作ったもので、ロビーを作るときに選択できます。公式には存在しない構造のマップも多く、初見では迷いやすいので、人の多い部屋を選ぶのが無難です。

SwampFox、Compound、Amusementは現在遊べません。Mountains、Snowtrees、Cargo、Snowcity、Lounge、Island、Small Forest、Ruins、Woods(旧版)は永久に削除されています。Wikiや動画で見かけたマップが遊べない場合は、この削除済みのリストに含まれていないか確認してください。

この表で解決すること:「このマップは Conquest で何点取れるのか、高低差はあるのか」を、マッチ開始前に確認する。

マップ早見表

公式14マップの拠点数と高低差。名前・メモで絞り込めます。

14 件

マップConquest 拠点高低差
Outpost3(Alpha / Bravo / Charlie)低い
Urban3中
Woods2中
Railway3中
Meltdown3低い
City3高い
Zen3中
Prison3中
Arid3低い
Park3低い
Frosty3低い
Office3中
Canyon3高い
Village3高い