画面とUIの英語用語集
UIは英語のみなので、メニュー・武器・モード・通貨の4区分で単語を引けるようにしています。
UIは英語のみです。メニューに出る単語を訳しておくと、迷わずに設定を触れます。
02武器と装備
武器画面の数値と、アタッチメントの名称です。DAMAGEとRATE OF FIREの2つを押さえれば、おおよその強さが分かります。
- PRIMARY
- 主武器。AR / SMG / LMG / SG / SR / 爆発物。
- SECONDARY
- 副武器。ハンドガン、リボルバー、ナイフなど。
- THROWABLE
- 投擲武器。グレネード、フラッシュ、スモークなど。
- DAMAGE
- 1発あたりのダメージ。100で相手が倒れる。
- ACCURACY
- 弾の散らばりにくさ。
- HIP FIRE
- 腰撃ちの反動の小ささ。
- STABILITY
- エイム中の反動の小ささ。
- RATE OF FIRE
- 1分あたりの発射数(RPM)。
- RDS
- レッドドットサイト。9,000 Credits。
- HOLO
- ホロサイト。7,500 Credits。
- ACOG
- 倍率付きサイト。12,000 Credits。
- MUZZLE BRAKE
- 反動を下げる銃口パーツ。15,000 Credits。
- SUPPRESSOR
- 消音器。射程とダメージが落ちる。30,000 Credits。
- EXTENDED
- 装弾数を増やすパーク。
- OPTIMIZE
- リロードを速くするパーク。
- FMJ
- 壁抜きの威力を上げるパーク。
- CAMO
- 武器とキャラクターの塗装。100種類以上。
03モードとキルストリーク
モード名は略称で表示されることが多いです。TDMとFFAはキル数、Conquestは旗、Gun Gameは武器の切り替えが目的になります。
- TDM
- Team Deathmatch。2チームのキル数競争。
- FFA
- Free for All。全員が敵の個人戦。
- CONQUEST
- 旗を守って400点を先取する。
- GUN GAME
- キルごとに武器が変わる。47武器。
- HARDCORE
- 体力60、UIが消える修飾。
- PRACTICE
- ボット相手のオフライン戦。
- KILLSTREAK
- 連続キルで使える支援。1スポーン1回。
- UAV
- 4キル。30秒、敵をミニマップに表示。
- COUNTER UAV
- 5キル。敵のミニマップを止める。
- ADVANCED UAV
- 8キル。敵を向き付きで表示。
- HASTE
- 9キル。移動と動作が速くなる。
- SUPER SOLDIER
- 13キル。与ダメージが増える。
- NUKE
- 25キル。全員を撃破する。
- PERK
- 武器と動きを強化する装備。27種類。
04通貨とショップ
ショップの単語です。CREDITSは試合で貯まる通貨、GOLDは課金か広告で増える通貨です。CASEはスキンの抽選箱で、武器本体は出ません。
- CREDITS
- 試合・広告・Gold交換で増える通貨。武器とアタッチメントに使う。
- GOLD
- 課金・広告・ログイン報酬で増える通貨。Gold武器に使う。
- CASE
- スキンの箱。武器本体は解放されない。
- AD CRATE
- 広告を見て開ける箱。Creditsが入る。
- THE DAILY CLAW
- 毎日引ける報酬。Goldが当たる。
- RANK
- レベル。上がるとパークが解放される。