Bullet Force(バレットフォース)攻略

Credits と Gold の稼ぎ方

お金はCreditsとGoldの2種類で、Creditsは試合で貯まり、Goldは課金か広告で増えます。

お金は2種類あります。Creditsは試合で貯まり、Goldは課金か広告で増えます。この2つを混ぜて考えると、何にいくら使うべきか分からなくなります。

012つの通貨の違い

Creditsは試合をこなす、AD crateを開ける、Goldと交換する、の3通りで増えます。武器本体とアタッチメント、投擲武器の多くはCreditsで買います。

Goldはショップの広告視聴、コミュニティイベント、The Daily Claw、試合後に広告を見てXPを2倍にしたときの10 Goldなどで手に入ります。Gold専用の武器(ACR、P90、MP7)と、Throwing Knife・Shurikenがあります。

つまり、時間をかければ揃うのがCredits装備、課金か継続ログインが必要なのがGold装備です。無課金で進めるなら、Gold武器は後回しにしてCredits武器を揃えるほうが早く強くなれます。

02Gold の価格

Goldは4つのパッケージで売られています。500で$4.99、1,200で$9.99、2,500で$19.99、6,500で$49.99です。まとめ買いするほど1 Goldあたりの単価は下がります。

もっとも効率が良いのは6,500の$49.99で、1 Goldあたり約0.0077ドルです。500の$4.99は約0.01ドルなので、2割以上高い計算になります。

Gold パッケージ
GoldUSDGBP
500$4.99£3.58
1200$9.99£7.26
2500$19.99£14.34
6500$49.99£35.87

03Credits の交換レート

CreditsはGoldで直接買えます。22,000が120 Gold、92,000が450 Gold、187,000が800 Gold、455,000が1,750 Goldです。装備1つぶんのCreditsをGoldで買うと、思ったより高くつきます。

たとえばMP5の115,000 Creditsは、92,000の450 Goldでは足りず、187,000の800 Goldを選ぶことになります。800 Goldは$9.99のパッケージ1つで少し足りない額です。

Creditsは試合でも貯まるので、急ぎでない限りGoldを使う必要はありません。GoldはGold専用武器に取っておくほうが、結果的に得です。

04ケースの注意点

ケースからは武器やキャラクターのカモフラージュ(スキン)が出ます。ここで重要なのは、スキンを解放しても武器本体は解放されないという点です。

同じスキンが重複して出ることはありません。持っているスキンが増えるほど、次に出るものの選択肢は絞られていきます。

カモフラージュは100種類以上あり、武器とキャラクターを別々に着せ替えられます。見た目を集めるのは楽しいですが、性能は変わりません。まず武器を揃えてから考えてください。